Last Night on Earth - Überlebende Teil 2

weiter geht es mit unseren zwei nächsten Lieblingsüberlebenden in Last Night on Earth, so fangen wir an mit...

Becky, The Nurse

Rebecca King, liebevoll Becky genannt, schob ihr Namensschild zurecht, als sie die schweren Türen der Widowcrest Klinik hinter sich schloss. Es war ihre erste Nachtschicht alleine, und die Korridore des Krankenhauses wirkten ungewöhnlich still, fast verlassen. Das gedämpfte Licht flackerte leicht, während sie leise ihre Schritte auf dem linoleumbedeckten Boden hörte.

Becky ging von Station zu Station, überprüfte Patientenakten und verabreichte Medikamente. Doch je weiter sie in die Tiefe der Klinik vordrang, desto unheimlicher schien die Atmosphäre zu werden. Plötzlich spürte sie einen kalten Schauer über den Rücken laufen. Aus dem Augenwinkel bemerkte sie Schatten, die sich regungslos in den dunklen Ecken der Flure verbargen.

Ein seltsames Geräusch durchbrach die Stille ... ein langgezogenes, kehliges Stöhnen. Noch bevor sie reagieren konnte, tauchten wie aus dem Nichts der Flure Gestalten auf. Verfallene, blasse Gesichter mit leeren, stumpfen Augen und einige in Leichentüchern gewickelt umringten sie. Zombies – langsam, aber unaufhaltsam bewegten sie sich auf Becky zu...

Becky wird von Alysia Rea dargestellt
 
Becky the Nurse hat eine wertvolle Fähigkeit: Einmal pro Zug kann sie eine Wunde bei sich selbst oder einem anderen Helden auf ihrem Feld heilen, wenn sie eine 4 oder höher würfelt. Diese Heilfähigkeit macht sie zu einer wichtigen Unterstützung im Team.
 
Da Becky nur Helden heilen kann, die sich auf demselben Feld befinden, muss sie häufig in der Nähe anderer Helden bleiben. Dadurch ist sie jedoch ein leichtes Ziel für ZombieKarten und Angriffe.
 
Es ist essenziell, Becky stets im Schutz anderer stärkerer oder kampferprobter Helden zu platzieren. Sie sollte nicht an vorderster Front kämpfen, sondern im Hintergrund agieren.
Da sie selbst verwundbar ist, sollte sie lieber sicher agieren und nicht unnötig riskante Felder betreten, auf denen sie leicht überrascht werden könnte.
 
 
Father Joseph
 
Wenn die Toten auferstehen und die Hoffnung zu schwinden beginnt, greift Pater Joseph nicht nach einer Waffe, er greift nach seinem Glauben.

Als tiefgläubiger Mann Gottes stützt sich Pater Joseph McGuiness auf seinen Glauben, um die täglichen Widrigkeiten des Lebens zu bewältigen. Seit mehr als fünfundzwanzig Jahren wacht er als geistliches Oberhaupt über die Stadt und betrachtet es als seine persönliche Mission, die Menschen vor den Übeln der Welt zu schützen. 
Obwohl er in viele der gut gehüteten Geheimnisse der Bewohner eingeweiht ist, wurde ihm nie etwas über die Vergangenheit der Stadt erzählt. Es ist ein Thema, das von all jenen gemieden wird, die es miterlebt haben, und das all jenen verborgen bleibt, die erst später kamen.

Was Pater Joseph besonders auszeichnet, ist seine starke unterstützende Rolle. Seine auf dem Glauben basierenden Fähigkeiten ermöglichen es ihm oft, nahestehende Helden zu schützen, Schaden abzumildern oder die Untoten auf eine Weise zurückzudrängen, die anderen Charakteren verwehrt bleibt. 
 
Spielmechanisch gesehen ist er vielleicht nicht immer der größte Schadensausteiler, doch er kann das verbindende Element sein, das ein Team am Leben erhält, wenn die Dinge aus dem Ruder laufen. Sollte Ihre Gruppe dazu neigen, von Zombies überrannt zu werden, kann seine Anwesenheit entscheidende zusätzliche Spielzüge erkaufen.
 
 
Pater Joseph wird von Michael Medved verkörpert 
 
Pater Joseph zeichnet sich durch seine besondere Rolle im Spiel aus, die ihn mit einer klaren Abneigung gegenüber Schusswaffen verbindet. Er „mag“ keine Schusswaffen und ist deshalb nicht in der Lage, Schusswaffenkarten auszurüsten. Dennoch verfügt er über die Möglichkeit, sowohl die Signalpistole als auch die Kettensäge einzusetzen, wodurch seine Kampffähigkeiten vielseitig bleiben.

Seine Spezialfähigkeit liegt darin, ein „knallharter Prediger“ zu sein. Diese Eigenschaft wird durch die Karte „Glaube“ noch verstärkt, die ihm verliehen werden kann und dauerhaft bei ihm bleibt. Durch diese Kombination wird Pater Joseph zu einem noch effektiveren Charakter im Spielgeschehen.

Darüber hinaus besitzt Pater Joseph eine Immunität gegen die Karte „Last Night on Earth“, was ihm einen zusätzlichen Schutz vor bestimmten negativen Effekten verschafft. Insgesamt macht ihn diese einzigartige Zusammenstellung von Einschränkungen, Fähigkeiten und Immunität zu einem besonders interessanten und taktisch wertvollen Charakter

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